1、服务端发包粘包客户端收包粘包断线重传timeout心跳发送队列等给socket对象挂载事件客户端粘包,我们已经继承了EventEmitter模块。
2、在TCP网络通信中,粘包sticky packet是一个常见的现象当多个逻辑上的数据包被封装在一个TCP数据包中进行传输时,接收端。
3、的边界,这两个方式都是为了解决“粘包”的问题Connection 字段Connection 字段最常用于客户端要求服务器使用。
4、TCP粘包拆包客户端粘包?发生原因客户端粘包?解决方案 一个完整的业务可能会被 TCP 拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数。
5、粘包拆包解决办法由于 TCP 本身是面向字节流的,无法理解上层的业务数据,所以在底层是无法保证数据包不被拆分和重组的,这。
6、粘包的问题,使用定长头+字节数组来作为自定义协议是一个较为常用的做法这里踩过一个坑,原本想使用 protoBuffer 来作为自定义。
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